12 Mai

Rush Hour er et populært videospill som har blitt utvidet med en online-versjon med innsats fra norske spillutviklere. I dette artikkelen vil vi gå gjennom de sikringssystemer som brukes i online-spillet, spesielt fokus på CCTV (Closed-Circuit Television) -systemene.

Definisjonsdel

For å forstå hva CCTV betyr og hvordan det fungerer i spillanlegget vårt, må vi definere hva disse teknologiene innebærer. En Closed-Circuit Television er en type overvåkningsteknologi som brukes til å overvåke spilleraktivitetene i online-spill. Disse systemene har fått oppmerksomhet i nyhetsmédia og politisk debatt på grunn av deres kompleksitet og vanskeligheter ved rushhour.co.no å gjennomsiktige data fra spillanlegget.

CCTV i Rush Hour

Når man spiller online på Rush Hour, vil en del brukere oppdage at det er et overvåkningssystem installert. Dette systemet ser etter og analyserer aktivitetene dine mens du spiller. For å forstå hvordan dette fungerer må vi se litt nærmere på teknologien bakover.

Overvåkningsfunksjon

Sikringssystemene tilbringer størstedelen av tiden i spillanlegget hvor brukerne oppdager at de overvåkes. Overvåkningsteknologi brukes i Rush Hour for å gjennomsiktige og analysere alle aktiviteter dine når du spiller online. For å holde styr på hva som skjer, ser systemene etter følgende:

  • Spillaktivitet
  • Spilletid (spilltid)
  • Vinner/tapperi
  • Funksjonsfunn (gave til deg fra spillutviklerne)

CCTV i Rush Hour: Typer eller variasjoner

Når man kikker på sikringssystemer, finner vi to typer av CCTV-systemer brukt i online-spillet. Den første typen er aktiv-CCTV , som gjennomsiktige aktiviteter dine da du spiller over internett. Den andre typen er passiv-CCTV .

  • Aktiv-CCTV ser på alle aktivitetene dine, inkludert spilling og hva du har i bakgrunnen når du spiller.
  • Passiv-CCTV observerer og analyserer kun aktiviteterne din da du spillar over nettet.